Profissionais e estúdios brasileiros participam ativamente da indústria de jogos AAA, atuando diretamente em estúdios estrangeiros ou contribuindo com etapas específicas de grandes produções como God of War e World of Warcraft. Um dos principais exemplos é o artista brasileiro Raf Grassetti, que trabalhou por dez anos no Santa Monica Studio, da Sony, atuando como diretor de arte principal de God of War (2018) e diretor de arte de God of War Ragnarök (2022).
Após deixar a Sony, Grassetti passou por um estúdio de jogos da Netflix, que foi posteriormente encerrado. Em dezembro de 2024, ele anunciou seu retorno à PlayStation para integrar a Naughty Dog, famosa pelas franquias The Last of Us e Uncharted. A trajetória do profissional demonstra a capacidade de brasileiros ocuparem posições de liderança criativa nas maiores produções do setor.
Estúdios brasileiros também participam de jogos AAA
Além dos talentos que atuam no exterior, empresas brasileiras colaboram diretamente no desenvolvimento de títulos internacionais por meio do outsourcing, conhecido como desenvolvimento externo. Nesse formato, gigantes dos games contratam estúdios especializados para executar trabalhos de arte, animação, programação, efeitos visuais e diversas outras etapas produtivas.
A Kokku, empresa sediada em Recife, é um exemplo expressivo ao ter participado de projetos de peso como Horizon Forbidden West e Call of Duty. Outras desenvolvedoras do país, a exemplo de Puga Studios, Diorama e Flux Games, também prestam serviços de destaque para o mercado internacional.
Crescimento e desafios do setor nacional
Reportagem publicada pelo Canaltech em maio de 2026 aponta que a expansão desse setor está ligada à maturidade técnica dos estúdios do Brasil e à crescente busca por parceiros no exterior. Rodrigo Terra, presidente da Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Digitais (Abragames), enfatizou que a qualidade das entregas, a competitividade de custos e a proximidade de fuso horário com os Estados Unidos e a Europa beneficiam as companhias brasileiras.
Contudo, o modelo de outsourcing apresenta desafios, pois a dependência de contratos externos pode limitar os investimentos em propriedades intelectuais próprias, ao passo que a busca por custos mais baixos pressiona as condições de trabalho. O próximo passo para a indústria nacional é canalizar essa experiência acumulada para expandir a criação de jogos originais, consolidando o Brasil na cadeia global de desenvolvimento de games.







